Во время игры в карты, Карл назвал Гомера тугодумом. Об этом случае Гомер со смехом рассказал своей семье, однако, никто не смеялся. Это заставило Гомера рассмотреть свои умственные возможности. Мардж посоветовала ему сходить на курсы для повышения своего интеллекта.
Чтобы перейти к обсуждаемому ролику или другому материалу, нажмите на ссылку над картинкой.